Author | Subject | |
---|---|---|
Sir masha
HoMM III: Knight |
U menya voznikla ideya napisat' chto to vrode sbornika sovetov po igre on-line...
Proshy viskazat'sya, nuzhen on ili net, sdes' zhe mozhete sami napisat' vashi takticheskie priyomi igri on-line. |
|
Sir Ermelloth![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
ОЧЕНЬ нужен!
У меня к Вам предложение ![]() Я в он-лайн играх предпочитаю замок Dungeon и из вторичных умений Tactics, который есть у большинства героев Силы этого замка. Тактика в сочетании с имеющимися уже на первой неделе Harpy Hags, а еще если герой - Гуннар илиь Шакти, дает многое ![]() Changed 19.01.2004 19:21 by moderator Logan Peacekeeper |
![]() |
Sir FAL![]()
HoMM IV: Knight (2) |
Да я бы с удовольствием почитал вашу гозету Сэр Логан,и уже написал о согласии подписаться на нее,но вы не ответили.Да и эта идея очень привлекательная смогу чемуто научиться.
![]() ![]() |
![]() |
Sir Scorpion![]()
HoMM IV: Landless |
Cэр masha, это великолепная идея.
Ведь онлайн очень сильно не похож на оффлайн. Я вполне согласен с сэром Logan Peacekeeper, уважаю Подземелье в онлайне, но очень не люблю его в оффлайне. Best wishes. ScorpionSP. |
![]() |
Sir Angel of Twilight![]() |
Да, такие советы будут очень полезны...
Боюсь, мне пока нечем поделиться ![]() |
![]() |
Sir BattleObs
HoMM III: Knight |
ну что сказать по этому поводу.
на самом деле лучше бы было б, если бы кто-нить просто конспектировал разговоры мои или Маши по ходу игры :-)) Мы привыкли играть на карте Л без подземелья на экспертном уровне сложности (160%) на мой взгляд наиболее сильный старт у эльфов. |
|
Sir BattleObs
HoMM III: Knight |
Основная стратегия игры такова: на 1й неделе отстроить с кастлом максимально старший уровень монстра (обычно это 6й, но у барбов и болота можно отстроить и 7) с расчётом на то, что с набора идти пробивать денежную халяву (на дальнейшую отстройку и выкупку и не только :-) ), а также вкусные артефакты и замки.
|
|
Sir BattleObs
HoMM III: Knight |
В первый же день нужно купить 2х героев с войсками для создания единой пробивной силы.
Например, если играть за эльфов, то 50-60 кентавров пробивают с потерей 4-5 кентов максимальный крипт. 100-120 скелетов у Голтрана и где-то столько же троглодитов у Шакти поступают с максимальным криптом аналогично :-) |
|
Sir BattleObs
HoMM III: Knight |
Рассмотрим замковое развитие рампарта:
1й день - постройка эльфов, покупка 2х героев с войсками, разведка и пробивка единым войском халявы (если есть стартовые эльфы и гномы, то оставляем их в замке - эльфы ждуть день апгрейда, а гномики просто тормозят, но реально в битвах роли не играют, так пусть уж лучше погарнизонят :-) ). 2й день - строим грандов и выкупаем их. Итак, на 2й день у нас есть уже от 40 до... в лучшие времена 70 кентавров + 7-.... 25 (ну 25 - это вообще такая халява была :-) ) грандов. обычно же армия состоит из 50 кентов и 10 грандов. с этим уже прошибается без потерь любой крипт и небольшая гномятня (до 20 гномей в кучке). Как видите, есть деньги и есть кристаллы на отстройку пегасов на 3й день. соовтетственно 4й и 5й день - это дендры и кони. т.е. реально уже есть 2я армия для пробивки ресурсов: кони и пегасы 6 и 7й дни - отстройка кастла. в 80% так можно развиться. если же не хватает денег, то приходится забивать на кастл и строить 1000 |
|
Sir BattleObs
HoMM III: Knight |
на второй же неделе, если хватает ресурсов, то надо строить 2000 и драконов, не хватает - капитоль.
ну и скупать и пробивать дальнейшую халяву :-) пока что всё - устал писать. да и, как я говорил, лучше уж пусть кто-нить по ходу игры конспектирует :-) |
|
Sir Horot![]()
HoMM V: Landless |
Сэр BattleObs, 20.01.2004 04:53 Сэр BattleObs! Похоже что вы не участвовали в турнирах на Портале! Описанная стратегия действует только на нормал и ниже, но уровень сложности турнирных карт - максимум и ресурсы по нулям... |
![]() |
Sir Gorbik![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Baron |
Сэр Horot, 20.01.2004 07:52 Он говорит явно об ОНЛАЙНЕ! Где нет смысла играть на большом уровне сложности ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir BattleObs
HoMM III: Knight |
"Описанная стратегия действует только на нормал и ниже, но уровень сложности турнирных карт - максимум и ресурсы по нулям..."
Ну почему же. Стратегия на импоссибле практически не отличается от экспертного старта. Просто обычно приходится пропустить 1 день, т.к. не всегда хватает денег на выкупку очередного героя и отстройку войск. Однако сути дела это не меняет. Всегда готов сыграть и проверить чья стратегия лучше :-) Кстати, прежде всего описаная стратегия относится к игре на эксперте, а не на нормале и ниже. Соответственно, если стратегия работает на эксперте, то и на нормале она работает... |
|
Sir Joker
HoMM IV: Knight (1) |
Ничего себе не отличается
![]() ![]() Про деньги не говорю, их обычно хватает. Только про ресурсы. Дальше. Два рыцаря с войсками для пробивки объединяются - это понятно. Но чтобы у обоих были эльфы, хотя бы по 3 штуки?.. Тоже редко (правда, признаю, бывает). Где-то из 3-х раз один такой выпадет. То есть 33% вероятность. А чаще - ни у одного героя нет эльфов. Как тогда стартуете? ![]() Ну и, ессно, маленько у Вас пропущен момент: пробить что-либо серьезное первой группой малореально. Допустим, два прохода, охраняемые lots стрелками (любыми). И дров нет. Чего дальше? Вы описали какой-то прям идеальный вариант, когда и ресурсов валом, и рыцари в Таверне прямо на заказ - все с эльфами, и т.д. Сорри, но никак это на вашу 80-ти процентную вероятность старта не похоже. У меня (в он-лайне) обычно как раз наоборот, так, как я описал ![]() |
![]() |
Sir masha
HoMM III: Knight |
Баттл Обс писал
"Основная стратегия игры такова: на 1й неделе отстроить с кастлом максимально старший уровень монстра." Не согласен по этому поводу,лучше поставить 6 уровень и цитадель чем 5-й и касл, так как с отстроенным 6-м выкупаешь его и идёшь пробивать(6-й левел на порядок сильнее 5-го). |
|
Sir masha
HoMM III: Knight |
Сэр Joker,если игра идёт на 160 % и Кюрре запрежён то надо брать Ивора и соответсвенно одна кучка эльфов будет почти стопудово+7 выкупаем и получается минимум 11 грандов, а это уже пипец(поо сравнению с другими расами)
|
|
Sir masha
HoMM III: Knight |
на импосибле гранды стоят день так на 4...
хотя бывают и неприятные экцессы с деревом:-( |
|
Sir BattleObs
HoMM III: Knight |
"Допустим, два прохода, охраняемые lots стрелками (любыми). И дров нет. Чего дальше?"
в этом случае есть законный рестарт, а так вообще-то кентаврами много чего пробить можно. эльфы могут вообще не грейдиться, если не хватает дров, но на коней надо выйти |
|
Sir BattleObs
HoMM III: Knight |
Сэр masha, 21.01.2004 16:38 ну так а я про что написал? Читай внимательно! Максимальный уровень монстра. Понятное дело, что 6 левел>5го. |
|
Sir Joker
HoMM IV: Knight (1) |
Сэр masha, 21.01.2004 16:42 Согласен. И с тем и с другим ![]() Сэр masha, 21.01.2004 16:40 Ага, так если с выбором стартового героя, тогда конечно. Я имел в виду чистый рэндом. Хочу еще добавить: все мои посты здесь относятся к уровню 200%. На этом уровне я лично не видел по 10-20 гранд-эльфов на второй день. Да и на третий тоже, насколько мне помнится. И вообще, при рэндоме (в том числе и стартового героя) часто возникает ситуация, когда не то что на 4-й день, а и вообще на 1-й неделе нельзя ничего построить. Где-то 4 раза из 10-ти точно. |
![]() |