Таверна | Герои Меча и Магии 3 оффлайн
Автор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Bakster![]() |
Ну вот, сроки проведения турнира закончились, все, кому надо было, отослали сейвы. А когда будут объявлены итоги турнира?
|
![]() |
Сэр Leosan![]() ![]()
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Сэр Bakster, 28.02.2004 13:16 Когда я смогу связаться с леди Орнейт или она сама опубликует победителей. И не итогу турнира, а только первого(из двух) этапа. |
![]() Особый статус: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр Bakster![]() |
Сэр LEOSAN, 28.02.2004 13:30Сэр Bakster, 28.02.2004 13:16 Да, да, да, не турнира, а только первого его этапа, простите, оговорился. Ну что ж, будем с нетерпением ждать итогов первого и начала второго этапов. |
![]() |
Сэр Leosan![]() ![]()
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Итоги будут известны сегодня вечером.
![]() |
![]() Особый статус: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Леди Ornate![]()
HoMM IV: Амазонка |
Итак, уважаемые игроки
![]() 1. сэр Bakster 2. сэр Duke Kiriniyale (вроде не навряла в фамилии.. если наврала, да простит меня сэр Дракон ![]() 3. сэр Arctic поздравляем победителей ![]() |
Особый статус: ![]() |
Сэр Kirinyale![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Рыцарь |
Леди Ornate, 29.02.2004 14:53 Ну, одна лишняя буковка всё же есть, но это мелочи. ![]() ![]() А всё-таки хотелось бы увидеть весь список с результами. ![]() |
![]() |
Сэр Leosan![]() ![]()
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Поздравляю победителей! Призы будут разосланы как можно быстрее- все в руках магистрата. Сэр Bakster - надеюсь вы уважете на своим "прохождением"? Интересно посмотреть на игру професеонала.
![]() |
![]() Особый статус: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр Leosan![]() ![]()
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Второй этап РТ, проходящий на карте Пещера Герфекса, начнется как только дадут знать о себе все участники, желающие в нем принять участие. К тому же мы все, с нетерпением ждем прохождения победителя
![]() |
![]() Особый статус: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр Dark Elf
HoMM III: Безземельный |
Герфекс?!
Гы...да эта карта такая же РПГ, как я - Магистр! |
|
Сэр Leosan![]() ![]()
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Сэр Dark Elf, 2.03.2004 18:54 Ага. А если я живу, то я бог ![]() Эта карта с разветвленном сюжетом - этого достаточно, чтоб причислить ее к рпг. |
![]() Особый статус: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр Dark Elf
HoMM III: Безземельный |
Ответьте мне, уважаемый LEOSAN - ну где вы видели в RPG развитие замков и военные походы большими армиями?
Да и не такой уж там сюжет...кстати, и скрипты простенькие... |
|
Сэр Leosan![]() ![]()
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Сэр Dark Elf, 2.03.2004 19:42 Я сказал - там разветвление сюжета. Где вы видели, чтобы в стратегии можно было выберать - становиться нечестью или нет и т.п. Можно подумать у вас на картах скрипты лучше! ![]() |
![]() Особый статус: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр Bakster![]() |
Сэр LEOSAN, 29.02.2004 16:37 Спасибо за лестные слова, сэр LEOSAN, но я не считаю своё прохождение профессиональным, просто оно базировалось на одном интересном моменте, о чём я не премину упомянуть в своём описании прохождения (ведь именно Ваше решение ставить на первое место опыт, а не время, в конечном счёте, помогло мне победить). Кстати, насчёт прохождения. Вы, по-моему, говорили, что победителю нужно будет его разослать на почту всем участникам? Если да, то я хотел бы знать имена всех игроков, принимавших участие в РПГ-турнире, чтобы отослать им своё прохождение. Или просто можно будет выложить его здесь. Выбирайте: как лучше? |
![]() |
Сэр Kirinyale![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Рыцарь |
От себя замечу - один интересный момент известен не только вам.
![]() ![]() ![]() Последнее слово, конечно, за организатором, но я бы предпочёл, чтобы вы выложили своё прохождение прямо здесь. |
![]() |
Сэр Bakster![]() |
Сэр Duke Kirinyale, 2.03.2004 22:06 Ну, тогда я не понимаю: как Вы смогли пройти "самое сложное", но завалились на "самом лёгком"? Набрать максимальное количество опыта, по-моему мнению, это и есть "самое сложное" на этой карте, а уложиться в 16 дней, как Вы сказали (я не помню точно, за сколько я прошёл), это "проще пареной репы" ![]() |
![]() |
Сэр Kirinyale![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Рыцарь |
У меня не было проблем с прохождением собственно на скорость. На скорость я с первой попытки прошёл за 16 дней (ещё не обращая внимания на опыт), причём лабиринт старался как раз пройти как можно скорее (может быть, можно и быстрее, но и так, как мне кажется, неплохо). Другое дело - опыт. Если я правильно понимаю, что вы, как и остальные трое, воспользовались монстрами, попадающимися в колодце, то на это нужно довольно много времени. Даже с сейв/лоадами, при условии, что выпадать каждый день будут гидры или бегемоты (за более слабых - мало опыта, более сильных - нереально забить имеющейся армией, по крайней мере, без серьёзных потерь), то на это уйдёт не меньше недели, а может, и полторы. У меня получилась 16 дней собственно прохождения, и ещё пара недель копания в колодце.
![]() Кстати, ещё один интересный момент - каким образом вам удалось сохранить живыми 92 феи? Примерно 40 я терял только в бою с ворами (и это ещё по минимуму), а остальные ушли на тот же колодец - иногда приходилось с их помощью отвлекать внимание врага от своих эльфов... |
![]() |
Сэр Bakster![]() |
Сэр Duke Kirinyale, 2.03.2004 22:42 Нееет, я использовал совершенно другую тактику ![]() ![]() ![]() А насчёт фей, то я не вижу ничего сверхъестественного в том, чтобы перед битвой с ворами разделить гранд эльфов на 2-3 группы (по желанию) ![]() ![]() Кстати, а откуда Вы знаете про все мои показатели? |
![]() |
Сэр Scorpion![]()
HoMM IV: Безземельный |
Если никто не против, я бы хотел поучаствовать вне конкурса только во втором этапе, просто мне очень нравится эта карта...
![]() Best wishes. ScorpionSP Dark Elf, Рррр... |
![]() |
Сэр Kirinyale![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Рыцарь |
Сэр Bakster, 3.03.2004 00:36 Что ж, с нетерпением буду ждать вашего описания. ![]() А насчёт колодца, то я решил попробовать выкопать там кристаллы (так бы прохождение уменьшилось на один день), но вместо кристаллов ''вылавливал'' там иногда совершенно неожиданную ''добычу'' (как Вам нравится, например, 1 ЛАЗУРНЫЙ ДРАКОН, неплохо, да Да мне там и 7 лазурных как-то попались, и ничего - перезагрузился! ![]() А насчёт фей, то я не вижу ничего сверхъестественного в том, чтобы перед битвой с ворами разделить гранд эльфов на 2-3 группы (по желанию) Я тоже разделял вроде бы, но там и воров было немало (разделенных на группы), и они очень любили подходить в упор и бить если не эльфов, то фей (феями я их как раз и отвлекал от эльфов). Впрочем, может, и можно было сражаться эффективнее, спорить не буду. Кстати, а откуда Вы знаете про все мои показатели? Ну мне же было интересно узнать, какой результат у монстра, обогнавшего известную мне троицу, в которой я был первым... ![]() ![]() К слову, мой результат - 20600 опыта, 29 дней, 50 великих эльфов (живых фей не осталось). |
![]() |
Сэр Bakster![]() |
Кристальный дракон, польщённый тем фактом, что именно он пишет прохождение этой карты на правах победителя первого этапа, только что закончил оформлять свой манускрипт. И вот он выложил его на всеобщее обозрение в таверне, надеясь, что хоть какие-то из его советов будут приняты на вооружение другими игроками.
"Я решил, раз эта карта относительно простая во всех отношениях, упомянуть только о ключевых моментах, которые и позволили мне добиться первого места. Итак: в самом начале, когда вы помогаете женщине и душе мёртвого воина можно получить опыт в трёх местах – почистив обелиск и вернувшись к женщине (500 ед. опыта), построив склеп для воина (500 ед. опыта) и вернувшись на то место, где стояла душа этого воина (1000 ед. опыта); но так как обязательными условиями прохождения являются первые два, то третье можно не осуществлять и не получать 1000 ед. опыта (без них можно обойтись, дальше узнаете почему). Попав в лабиринт, не обязательно искать всех гремлинов, достаточно убить только 7 из 8, встать рядом с троллем и сделать переход хода. На следующий день появится проход к нему, и можно будет его освобождать из плена. Но тут есть один неприятный момент: когда будете идти к дереву, на пути вам встретятся гремлины и отнесут вас чёрт знает куда, поэтому придется их обходить (один шаг влево, и они уже не опасны), но тут появляется новая неприятность: не хватает одного шажка, чтобы дойти до дерева. В принципе, скорее всего, можно ликвидировать это расстояние в тот же день, но над этим надо ещё подумать, а так приходится терять один день, сделав переход хода после того, как оставили тролля дереву. Дальше дерево переносит вас на остров воров, где и начинается самое интересное. Как только вы оказались на острове, наступает ключевой момент. Вместо того чтобы идти на север по дорожке, нападаем на кучку воров на востоке (75 прекраснейших экземпляров), доводим их до такого состояния, чтобы они решились напасть на вас, и вступаем в битву, откуда выходим триумфаторами с N-нным количеством опыта. Признаюсь, первые битвы с ворами были сущим адом: то у них не вовремя вырастет мораль, то у эльфов она подведёт и не сработает дважды (что для победы в первых битвах крайне важно), но всё-таки придётся попотеть на первых порах. Эльфов нужно будет разбить на три кучки (две по 3 эльфа, одна – 4) и “сосредоточить боевое соединение” (то бишь поставить их вместе) чтобы коварные воры не достали их при последней атаке. Когда будете получать уровень, советую улучшать “логистику”, а также, улучшив “мудрость” до эксперта, вы получите возможность выбрать “поиск пути”. От битвы к битве будет всё легче и легче валить воров, так как ваши характеристики значительно возрастут. В результате имеем героя с “логистикой”, “поиском пути” и отличными показателями нападения и защиты, затем всё выполняем по плану, никаких серьёзных усилий, с единственной поправкой, что перед битвой с сотнями воров, разделяем эльфов на три группы – в этом причина минимальных потерь войск. Правда, уже на следующем этапе, есть ещё возможность покопать-таки в колодце и найти там необходимые нам кристаллы, что уменьшило бы срок прохождения на один день, но “выловить” их крайне сложно, я испробовал раз сто, не меньше, но так они мне и не попались. В итоге попадаем на финальную стадию с максимальным опытом, максимальным количеством гранд эльфов (у меня, почему-то, их оказалось 48) и 92 спрайтами на 16-й день. Ну а с последним заданием, я думаю, справились все. Единственное, о чём стоит упомянуть, это то, что Лазурных драконов нужно ставить в самый центр войск, чтобы Лазурные драконы противника не ударили двоих ваших монстров. Мне лично в бою хорошо помогли Сандалии Святых, выкопанные в колодце, так что даже в режиме быстрого боя компьютер за меня одержал победу. Вот и всё, чем вам следовало руководствоваться при прохождении этой карты. Повторяю, что ключевой момент игры – это зарабатывание халявного опыта на ворах, которые, к тому же, никогда не исчезают." За сим позвольте откл |
![]() |
Сэр Bakster![]() |
Дракон оценивающе посмотрел на своё ''творение'' и с презрением фыркнул: "Хорош я, однако! Эка сколько я намалевал, даже финальная фраза не вместилась. А ведь сколько экспрессии, сколько смысла задумывалось вложить в неё! Ну, значит, не силён я в правильной, красивой речи; значит, силы есть только на победы в турнирах
![]() ![]() |
![]() |
Сэр Leosan![]() ![]()
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Дааа
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Особый статус: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр Leosan![]() ![]()
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Призы первого этапа рпг-турнира переведены. Прошу всех призеров, проверить их наличие у себя в кошельках
![]() Второй этап подходит к открытию. Я думаю, что к воскресенью, он начнется. Карта - Пещера Герфекса. Условия победы - скорость. Прошу, ВСЕХ ТЕХ, кто будет в нем участвовать сообщить мне об этом сдесь(в теме) или приватом. |
![]() Особый статус: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр Dark Elf
HoMM III: Безземельный |
Чего рычать? Я сказал что думаю... |
|
Сэр Pater Alex![]()
HoMM IV: Безземельный (2) |
Я буду участвовать всеми имеющимися на тот момент конечностями!
![]() |
![]() Особый статус: ![]() |
Сэр Kirinyale![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Рыцарь |
Сэр Bakster, 3.03.2004 02:00 Этот момент я упустил из виду... впрочем, он действительно не важен для набора максимального опыта... Попав в лабиринт, не обязательно искать всех гремлинов, достаточно убить только 7 из 8, встать рядом с троллем и сделать переход хода. На следующий день появится проход к нему, и можно будет его освобождать из плена. Но тут есть один неприятный момент: когда будете идти к дереву, на пути вам встретятся гремлины и отнесут вас чёрт знает куда, поэтому придется их обходить (один шаг влево, и они уже не опасны), но тут появляется новая неприятность: не хватает одного шажка, чтобы дойти до дерева. В принципе, скорее всего, можно ликвидировать это расстояние в тот же день, но над этим надо ещё подумать, а так приходится терять один день, сделав переход хода после того, как оставили тролля дереву. Ой, как запутано! ![]() ![]() ...Опыт на ворах, значит? Возможно... были у меня подобные мысли, но вот перебить их без серьёзных потерь не удавалось. Видимо, стоило пытаться получше... ![]() максимальным количеством гранд эльфов (у меня, почему-то, их оказалось 48)... У меня их было больше за счёт дольшей игры - на последней стадии можно было легко докупить их в замке...
Ну что ж, интересно... посмотрим, как мы все отыграем на Пещере Герфрекса! ![]() P.S. Сэр LEOSAN, конечно же, я участвую! ![]() |
![]() |
Сэр Bakster![]() |
Сэр LEOSAN, 3.03.2004 14:37 Да уж, Вы только уменьшили мою долговую яму ![]() ![]() |
![]() |
Сэр Bakster![]() |
Сэр Duke Kirinyale, 3.03.2004 18:26Сэр Bakster, 3.03.2004 02:00 Ну, вот ещё одно подтверждение того, что лабиринт можно было пройти на один день быстрее ![]() ![]() |
![]() |
Сэр Bakster![]() |
Сэр LEOSAN, 3.03.2004 14:37 Дракон взглянул на календарь - уже 7 марта. "Помнится, Вы обещали начать второй этап сегодня, сэр LEOSAN". |
![]() |
Сэр Leosan![]() ![]()
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Сэр Bakster, 7.03.2004 15:23 Ввиду того, что сейчас начался Турнир Века и я в нем участвую, у меня нет сейчас времени на организацию второго этапа. Однако, как только время появится - второй этап будет проведен. Все взнесеные участниками взносы(порядко 800@) будут призами в нем. Покаже прошу проявить терпение и подождать. Можно сказать растянуть удовольствие ![]() ![]() |
![]() Особый статус: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |